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Only after disaster can we be resurrected. (Tyler Durden)

No Man's Land

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Références

  • Gamme : d20 Modern
  • Sous-gamme : D20 Modern - Free Adventures
  • Version : première édition
  • Type d'ouvrage : Scénario / Campagne
  • Editeur : Wizards of the Coast
  • Langue : anglais
  • Date de publication : mars 2003
  • EAN/ISBN : Pas d'ISBN ou non saisi
  • Support : Electronique
  • Disponibilité : Paru

Contributeurs

Contenu de l'ouvrage

Matériel

Fascicule de 9 pages.

Description

Ce scénario s'adresse à des personnages entre le premier et le quatrième niveau. La guerre de 14-18 a été une guerre terriblement meurtrière à bien des points de vue. Les conditions du combat étaient telles qu'entre les tranchées des deux camps, il n'y avait que quelques mètres, creusés de cratères d'obus eux-même remplis de boue et des corps des soldats tombés pendant l'assaut. Des conditions de survie que peu de gens pourraient imaginer de nos jours. Et bien, justement, un musée a décidé de reproduire fidèlement l'environnement des poilus de l'époque en poussant le réalisme jusqu'à faire importer la terre qui à l'époque formait les tranchées de la bataille de la Somme, sur le front ouest.

Mais quand le descendant d'un officier allemand de l'époque décide d'utiliser la magie noire pour animer les soldats morts pendant la première guerre mondiale, l'horreur de la guerre fait un retour fracassant dans le quotidien des PJ. Ces derniers se retrouvent alors subitement derrière les lignes ennemies et doivent arrêter cet écho du passé.

Cette fiche a été rédigée entre le 8 mai 2000 et le 8 mai 2009.

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